Si estás buscando un empleo como Desarrollador Android, es esencial que te prepares para enfrentarte a preguntas técnicas específicas en las entrevistas. A continuación, te proporcionamos algunas de las preguntas más comunes y ejemplos de respuestas para ayudarte en tu preparación y guiarte.

1.- Diseña un Layout para una aplicación que incluya un TextView y un Button

Diseña un Layout para una aplicación que incluya un TextView y un Button

2.- ¿Qué es el ciclo de vida de una actividad en Android?

Respuesta: Una actividad en Android pasa por varios estados: onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), y onDestroy(). Cada método representa un estado específico en la vida de una actividad, desde su creación hasta su destrucción.

3.- Crea una actividad que utilice un Intent para abrir otra actividad y le pase un mensaje

Crea una actividad que utilice un Intent para abrir otra actividad y le pase un mensaje.

4.- ¿Cómo manejas la configuración de cambios, como la rotación de pantalla, en una aplicación Android?

Respuesta: Los cambios de configuración pueden ser manejados mediante el uso del método onSaveInstanceState() para guardar el estado y onRestoreInstanceState() o onCreate() para restaurarlo, asegurando una transición fluida y sin pérdida de datos.

5.- Implementa un Singleton en Android para gestionar conexiones de red

Implementa un Singleton en Android para gestionar conexiones de red.

6.- ¿Cómo optimizarías el rendimiento de una aplicación Android?

Respuesta: Optimizaría el rendimiento mediante el uso eficiente de recursos, minimizando el uso de operaciones en el hilo principal, utilizando patrones de diseño como ViewHolder en listas y evitando fugas de memoria, especialmente con contextos y suscriptores a eventos.

7.- Implementa un RecyclerView para mostrar una lista de strings

Implementa un RecyclerView para mostrar una lista de strings

8.- ¿Cómo implementarías el almacenamiento de datos persistentes en Android?

Respuesta: El almacenamiento persistente puede implementarse utilizando SQLite para bases de datos complejas, SharedPreferences para datos clave-valor simples, o Room Database para una capa de abstracción sobre SQLite con comprobación en tiempo de compilación.

9.- Implementa un BroadcastReceiver que reaccione a un cambio de conectividad

Solución: Se requiere un Adapter personalizado y un LayoutManager.

Implementa un RecyclerView para mostrar una lista de strings

10.- ¿Qué herramientas usarías para realizar pruebas unitarias y de UI en aplicaciones Android?

Respuesta: Para pruebas unitarias, JUnit junto con Mockito para mockear dependencias. Para pruebas de UI, Espresso permite automatizar y ejecutar interacciones de usuario sobre la interfaz gráfica.

Recuerda que los ejemplos de este artículo sólo son una guía con preguntas promedio y deben ser adaptados a la experiencia requerida en cada posición, y dependiendo la empresa pueden variar. ¡Mucho éxito en tu proceso de selección!

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